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Questions - Réponses

Certains jeux risquent-ils de poser plus de problèmes d'addiction ?

Parmi tous les jeux vidéo existants, les jeux de rôle en ligne massivement multi-joueurs (« World of Warcraft », « Everquest », « Dofus », « Dark Age of Camelot » pour les plus populaires d‘entre eux) sont les plus difficiles à gérer en terme d'addiction car ils reposent sur une communauté de joueurs.

Ces derniers vont former des groupes dont la progression dans le jeu va dépendre de l’engagement de chacun de leurs membres. Si l’un d’entre eux ne participe pas assez, il risque de subir une forte pression de la part des autres membres. De plus, ces jeux appartiennent à la catégorie des « univers persistants » : quand le joueur se déconnecte, la partie continue sans lui ; son personnage risque donc d’en pâtir voire même de mourir.

Tout ceci augmente encore la pression sur le joueur. Ces jeux sont donc particulièrement passionnants et captivants. C’est d’ailleurs pour cette raison que ce type de jeu est généralement déconseillé aux moins de 12 ans. Passé cet âge, la pression du groupe reste quand même difficile à gérer. Il est donc encore important d’en discuter avec votre adolescent(e).

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